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Suivi secteur jeux vidéos

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Posté par : chabl le 31 Jan 2012, 19:24

Gameloft attendu demain sur sa publication

 

(Tradingsat.com) - Gameloft publiera son chiffre d'affaires du quatrième trimestre 2011 le 1er février. Après des ventes record de 40,6 millions d'euros au troisième trimestre (+17%), l'éditeur de jeux vidéo téléchargeables et sur réseaux sociaux devrait afficher un CA de 47 M€ sur le T4. Pour l'ensemble de l'exercice, le consensus table sur un CA de 164 M€ contre 141 M€ en 2010.

"Nous attendons une forte croissance au T4, aidée par une stabilité du dollar en base annuelle, et un trimestre de Noël record pour les smartphones et tablettes", disent les analystes du CM-CIC.

Toutefois, ajoutent-ils, le management devrait se montrer confiant sur la poursuite des dynamiques de croissance rentable, faisant notamment référence aux pays émergents et au segment des smartphones/tablettes.

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Gameloft a fait l'objet d'un flux d'échanges très correct aujourd'hui avec près de 250 000 titres échangés soit plus que la moyenne journalière usuelle, alors que le marché était lui sur des volumes plus faibles que la normale. Le titre clôture tout près de ses plus hauts annuels à 5,31 euros. L'analyste de Genesta qui suit la valeur avait fixé un objectif de 4,50 euros à la suite de la publication du T3. On attendra les prévisions pour 2012 avant de savoir si la tendance haussière est appelée à se poursuivre.

 

AMF : Je suis actionnaire de Gameloft

Patience et longueur de temps font plus que force ni que rage
Posté par : chabl le 02 Feb 2012, 17:02

Gameloft baisse, Ubisoft monte

 

Publication du T4 Gameloft

Le titre est en baisse après sa publication d'hier.   C'est vrai que c'est un peu l’habitude du titre de dévisser au lendemain de bonnes publications. Mais il faut dire qu’il a beaucoup monté avant.
La publication est  bonne mais conforme aux attentes.  C’est donc une descente appuyée jusqu’à 4,84 euros qui a marqué les prises de bénéfices. Puis on est revenu en direction des 5 euros.

La hausse modérée  pourrait reprendre  d'ici le 21 Mars, date de la publication des résultats de l’exercice 2011. Mais je pense que l'on devrait rester, sauf événement nouveau marquant,  dans une fourchette de 5 à 5,50 euros à court terme.


Le flou des prévisions pour 2012 fait que les analystes prévoient des hausses de CA allant de 11% à 17% en attendant une estimation de la société elle-même.
CM-CIC a réduit sa recommandation sur la valeur d'« Achat » à « Accumuler », afin de prendre en compte le parcours récent de l'action (hausse de plus de 30% sur les 5 derniers mois). Son nouvel objectif de cours est de 5,90 euros. Oddo, lui, reste acheteur, avec un objectif de cours de 6 euros.


J'ai renforcé ce matin sur les 4,95 euros qui peuvent être considérés comme un support de court terme. Jusqu'ici Gameloft constitue la ligne sur laquelle j'ai fait mon maximum de plus-values. Compte tenu de leur créneau et de la diversité de leurs ventes dans le monde entier, mais aussi d'une concurrence bien moins forte que dans le secteur traditionnel des jeux vidéos, je pense qu'ils ont de bonnes chances de poursuivre une bonne  croissance.

 

Ubisoft pendant le même temps n'en finit pas de progresser, mais dans des volumes relativement faibles. On est maintenant bien installé au dessus des 6 euros aux alentours de 6,25 euros.

image daily-bourse.fr

 

On est parti en direction des 6,60 à 6,70 euros (résistance de court terme), qui pourraient être atteints d'ici la prochaine publication du 15 Février. Il faudra alors voir le contenu de cette publication et surtout les perspectives de l'exercice 2012-2013 pour savoir si cette hausse continuera ou stoppera.

Patience et longueur de temps font plus que force ni que rage
Posté par : Xavier Fenaux le 07 Feb 2012, 12:30

je ne comprends pas trop ton tracé d'AT sur UBI , 

j'aurai plutot identifié une zone de résistanceà 6.4 € et 7.37 € avec des supports désormais à 5.88 € > MM20 et haut de la conso journalière et dessous 5.59 € > plus haut de décembre 2011 et MM50 voire bas de canal daily

UBISOFT ENTERTAIN.png

XF
Posté par : chabl le 08 Feb 2012, 19:34

Citation : Xavier Fenaux

je ne comprends pas trop ton tracé d'AT sur UBI , 

j'aurai plutot identifié une zone de résistanceà 6.4 € et 7.37 € avec des supports désormais à 5.88 € > MM20 et haut de la conso journalière et dessous 5.59 € > plus haut de décembre 2011 et MM50 voire bas de canal daily

UBISOFT ENTERTAIN.png

Ce n'est pas mon tracé d'AT mais celui de ZoneBourse, et en fait je ne suis pas du tout capable d'interpréter les signaux graphiques. Je me contente donc d'observer les graphiques et les analyses techniques fournies par les divers sites. Force est de constater que ça donne des différences mais pas de problème.

image daily-bourse.fr

 

Encore une autre qui donne les 6,40 euros effectivement comme résistance. Mais je m'attaches davantage aux fondamentaux de l'entreprise. Et c'est bien la publication attendue la semaine prochaine plus que l'AT qui fera selon moi repartir au dessus des 6,40 euros ou nous renverra en direction des 5,80 euros digérer un discours qui ne serait pas suffisant au plan des perspectives pour l'exercice 2012-2013.

 

 

Patience et longueur de temps font plus que force ni que rage
Posté par : Xavier Fenaux le 09 Feb 2012, 08:18

je suis plutot d'accord avec les Résistances de DBD avec je pense un manque au niveau du Canal haussier .. pas compris pourquoi ils ne l'ont pas prolongé !

Bref, c'est bien de regarder les AT de chacun et de prendre ce qui te parait correct et laisser ce qui te parait étrange ...

 

XF
Posté par : chabl le 14 Feb 2012, 14:42

L'Europe interdit à la France les avantages fiscaux consentis au secteur des jeux vidéos

Au moment où l'on cherche par tous les moyens à éviter les délocalisations, et à conserver notre savoir-faire en France, voilà que l'Europe vient nous ordonner de suspendre une exemption de taxes qui a été instituée en faveur des développeurs de jeux vidéos.
On n'en finit pas de se tirer des balles dans les pieds !!!

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Taxes : Ubisoft et Quantic Dream menacent de délocaliser au Canada
Depuis cinq ans, la France faisait un petit cadeau fiscal aux développeurs de jeux vidéo. En effet, pour garder le savoir-faire à la française, l'état les exemptait de certaines taxes. Depuis janvier 2012, l'Union Européenne interdit ce genre de pratiques et la France devra donc augmenter de 20% l'imposition du secteur de développement de jeux vidéo.
Malheureusement pour nos politiques qui martèlent à tout va qu'il faut conserver nos entreprises sur le territoire national, la décision de l'UE provoquera l'effet contraire. En effet, deux des plus grandes entreprises françaises du secteur, Ubisoft et Quantic Dream, songent sérieusement à se délocaliser au Canada qui offre une imposition avantageuse. De plus, dans le contexte économique actuel, l'état français refuse d'utiliser l'argent du contribuable pour continuer à aider les développeurs, surtout avec les élections qui approchent.
Les négociations entre les différents acteurs ayant échoué, le président de Quantic Dream, Guillaume de Fondaumière, a indiqué à la Commission Européenne que sa compagnie allait être forcée de se tourner vers le Canada si elle ne revient pas sur ces mesures.
L'abandon de cette mesure phare, qui apporte de l'espoir à un grand nombre de studios européens et qui a démontré son efficacité en France, serait une erreur historique.
de Fondaumière a cité comme un exemple la perte de talents britanniques au profit du Canada, de ce qui pourrait tout à fait arriver à l'industrie française sans incitations fiscales. Un sondage de l'association qui représente l'industrie du jeu vidéo au Royaume-Uni, TIGA, démontre que 40 des emplois perdus dans le secteur ont été délocalisés vers des pays offrant de meilleures offres fiscales.
Nous tenons à souligner que cette mesure française n'a causé aucune distorsion de concurrence au sein de l'UE.
Ubisoft a réimplanté une partie de ses activités de production en France entre 2008 et 2011, une étape qu'ils ont clairement attribuée au crédit d'impôt sur le jeu vidéo.
Espérons qu'un accord pourra être trouvé entre la France et l'Union Européenne afin que nous puissions garder nos talents sur le sol français et ainsi continuer à être fier du jeu vidéo "made in France".
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Nouvelle écrite le 9 février 2012 à 13h37 par Mediagen

Patience et longueur de temps font plus que force ni que rage
Posté par : chabl le 15 Feb 2012, 19:14

Publication du T3 2011-2012 - Confirmation d'une amélioration

 

Ubisoft  confirme (le contraire aurait été étonnant) l'amélioration de sa situation pour l'exercice en cours et surtout reste optimiste pour le futur. On peut donc espérer que le titre va continuer à bien se comporter et rejoindre d'ici la publication du bilan de fin d'année la barrière suivante des 7 euros.

 

Publication du T3 2011-2012 communiquée par Ubisoft

 

Patience et longueur de temps font plus que force ni que rage
Posté par : chabl le 20 Feb 2012, 20:44

Rayman Origins enfin rentable pour Ubisoft ?


Peu de temps après la sortie de Rayman Origins sur les consoles HD, nombreux étaient les joueurs à se demander pourquoi le titre d'Ubisoft Montpellier ne donnait pas entière satisfaction en termes de ventes. Si nous fûmes rassurés peu de temps après  aucun chiffre concret n'est venu étayer la chose.

Aujourd'hui, les amateurs du "beau jeu" peuvent se rassurer : le titre est visiblement devenu  rentable ! C'est en effet ce qu'a indiqué Yves Guillemot lors d'une téléconférence avec ses actionnaires. Et, même si on ne connaît pas précisément le nombre de jeux écoulés, cela reste une excellente nouvelle. Et merci la baisse de prix au passage.

Les versions PS Vita, PC et 3DS sont sur le point de sortir et vont rajouter leur contribution. Le total des ventes estimées par VGChartz au 4 Février 2012  montre que l’on a dépassé le million de ventes.

                                                                                                  2011                                       2012                       Totaux

Rayman Origins

WII

227 946


34 769

262 715


XBox360

285 491


66 959

352 450


PS3

333 296


81 963

415 259

Totaux


846 733


183 691

1 030 424

 

On  peut donc espérer que les ventes régulières et continues de Rayman Origins continuent sur plusieurs mois voire plusieurs années, comme le prévoit Ubisoft.

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Posté par : chabl le 06 Mar 2012, 15:48

Petit aperçu sur les Ventes d'Ubisoft au 25 Février 2012

D'après VGChartz Total d'unités vendues par jeu  (25 Février 2012)




Nombre de ventes
Nom du jeu Console  2011
2012            Globales     Rang







Just Dance 3 WII 6 471 017
972 928 7 443 945 2
Assassin's Creed Revelations PS3 2 826 990
316 134 3 143 124 27
Assassin's Creed Revelations XBox360 2 988 697
264 389 3 253 086 34
Your Shape Fitness evolved 2012 XBox360 252 564
249 801 502 365 37
Just Dance 3 XBox360 1 365 540
232 853 1 598 393 45
Just Dance  WII 1 268 166
201 475 6 625 907 54
Your Shape Featuring Jenny Mac WII 632 240
191 948 1 645 418 57
Just Dance 2   WII 3 958 471
185 473 8 998 379 60
Just Dance Kids   WII 1 232 303
138 168 1 746 080 79
Michael Jackson  WII 2 060 135
120 955 3 906 050 91
Rayman Origins PS3 333 296
88 797 422 093
Just Dance (Japon) - Nintendo WII 448 987
84 448 533 435







Nota : 10 jeux d'Ubisoft figurent dans les 100 meilleures ventes pour 2012, avec Just Dance 3 en 2ème place,
et on peut estimer le total des ventes de 2012 au 11 Février proche de 4,6 millions d'unités dont la moitié pour 
les jeux de danse. Par rapport à l'exercice précédent on est en net recul mais c'était dans les prévisions faites
par la direction d'Ubisoft le 15 Février dernier,




 

Le chiffre d'affaires prévu devrait être au rendez-vous avec les lancements qui se succèdent en Mars de nouveaux jeux ou de compléments d'anciens jeux. Le lancement de la console Sony PS Vita qui vient d'avoir lieu va donner aussi davantage d'opportunités.

Enfin ce sont surtout les futurs jeux qui sont en préparation comme Assassin's Creed III qu'Ubisoft veut rendre plus attractif pour les américains (en le plaçant au coeur de la Révolution Américaine du 18ème siècle),  une nouvelle série de jeux de danse, et une nouvelle avancée dans les jeux Online qui devraient ouvrir de nouvelles perspectives pour l'exercice 2012-2013. C'est sans doute le point de passage obligé pour débloquer une situation du titre plutôt figée entre 5,90 et 6,50 euros depuis quelques semaines.

Patience et longueur de temps font plus que force ni que rage
Posté par : chabl le 14 Mar 2012, 12:59

Ubisoft continue de danser à fond !!!

 

Après avoir fait depuis 2 ans la preuve que la danse est pour son commerce un des meilleurs atouts comme en témoignent les chiffres statistiques concernant tous les jeux qui touchent le créneau.

D'après VGChartz Total d'unités vendues par jeu  (25 Février 2012)




Nombre de ventes
Nom du jeu Console  2011
2012                 Globales






Just Dance 3 WII 6 471 017
972 928 7 443 945

XBox360 1 365 540
232 853 1 598 393

PS3 232 347
64 986 297 333
Totaux
8 068 904
1 270 767 9 339 671






Just Dance Summer Party WII 305 466
40 246 345 712






Just Dance 2 (extra songs) WII 147 646
3 563 151 209






Just Dance Kids 2 WII 160 813
25 603 186 416

XBox360 153 586
28 767 182 353

PS3 55 335
11 828 67 163
Totaux
369 734
66 198 435 932






Abba you can Dance WII 360 349
85 609 445 958
Just Dance (Japon) - Nintendo WII 457 465
99 428 556 893
Just Dance  WII 1 268 166
201 475 6 625 907






Just Dance 2   WII 3 958 471
185 473 8 998 379






Just Dance Kids   WII 1 232 303
138 168 1 746 080
Dance on Broadway PS3 40 864
5 651 46 515
Michael Jackson  WII 2 060 135
120 955 3 906 050

XBox360 539 275
41 979 581 254

PS3 228 710
30 789 259 499

DS 79 832
8 505 160 084

PSV

2 888 2 888
Totaux (jeux de dance)
19 117 320
2 301 694 33 602 031

 

Rien d'étonnant donc de voir que l'on cherche à en tirer le maximum avec une nouvelle couche qui va être proposée aux fans d'ici la fin du mois.

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Just Dance Best Of : le meilleur de Just Dance dans un jeu

La franchise Just Dance fait se déhancher de nombreux joueurs depuis maintenant plus de deux ans. Ubisoft a souhaité rendre hommage à la série en développant un nouvel opus dédié aux meilleurs hits des précédents numéros, sobrement baptisé Just Dance Best Of.

Le but du jeu reste bien évidemment le même, c'est-à-dire mimer les mouvements des silhouettes qui dansent à l'écran sur des chorégraphies réalisées par des professionnels afin de marquer un maximum de points. Seul ou à plusieurs, les jeux de la licence Just Dance sont parfaits pour "Move it, move it" ou encore "Pump up the Jam".

Cette version comprendra 25 titres issus des anciens opus, entièrement remastérisés dans un design rajeuni. Parmi eux se trouvent :

  • Satisfaction (Isak Original Extended) - Benny Benassi presents “The Biz” ;
  • Hey Ya! – Outkast ;
  • Rasputin - Boney M. ;
  • Firework - Katy Perry ;
  • Kung Fu Fighting (Dave Ruffy / Mark Wallis Remix) - Carl Douglas ;
  • U Can't Touch This - Groove Century ;
  • Cosmic Girl – Jamiroquai ;
  • I Like to Move It (Radio Mix) - Reel 2 Real feat. The Mad Stuntman ;
  • Only Girl (In The World) – Rihanna ;
  • Airplanes - B.o.B featuring Hayley Williams du groupe Paramore.

Just Dance Best Of arrivera sur Wii le 29 mars prochain.

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Patience et longueur de temps font plus que force ni que rage
Posté par : chabl le 20 Apr 2012, 14:06

Le secteur va t-il bénéficier de l'élection présidentielle ?

 

Le Syndicat national du jeu vidéo a essayé d'utiliser le moment de l'élection présidentielle pour positionner un certain nombre de mesures qu'il considère comme très importantes si l'on veut que le secteur des jeux vidéos ne disparaisse pas de l'hexagone alors qu'il pourrait être considéré comme un des fleurons de l'industrie du Numérique.

Extraits d'un article référencé plus bas

Tout part d’un constat assez simple et juste dans les grandes lignes. « Le jeu vidéo est la seule industrie numérique grand public dans laquelle la France ait excellé », explique ainsi Julien Villedieu, délégué général du Syndicat national du jeu vidéo. C’est également un marché en constante croissance depuis trente ans (en moyenne 10 % par an, selon le SNJV). Un marché où la France a connu son heure de gloire jusqu’en 1995.

...............................................

« Dans la classe politique, le jeu vidéo, c’est encore la Gameboy ». Et Nicolas Gaume de conclure : « Ce que je veux, c’est que Quantic Dreams (le studio derrière Heavy Rain), Ubisoft (…), Ankama et les autres restent en France et s’y développent. » Avant d’avoir de beaux jours devant lui, le jeu vidéo français a un sacré parcours du combattant à franchir…

 

Dix mesures pour relancer le jeu vidéo français     

La concurrence de pays comme le Canada qui est devenu le pays d'adoption d'Ubisoft avec plus de 3000 salariés, devrait faire réfléchir le futur élu sur les mesures à prendre afin d'éviter la délocalisation des cerveaux après celle des usines.

Patience et longueur de temps font plus que force ni que rage
Posté par : chabl le 07 May 2012, 16:31

Citation : chabl

Le secteur va t-il bénéficier de l'élection présidentielle ?

 

Le Syndicat national du jeu vidéo a essayé d'utiliser le moment de l'élection présidentielle pour positionner un certain nombre de mesures qu'il considère comme très importantes si l'on veut que le secteur des jeux vidéos ne disparaisse pas de l'hexagone alors qu'il pourrait être considéré comme un des fleurons de l'industrie du Numérique.

Extraits d'un article référencé plus bas

Tout part d’un constat assez simple et juste dans les grandes lignes. « Le jeu vidéo est la seule industrie numérique grand public dans laquelle la France ait excellé », explique ainsi Julien Villedieu, délégué général du Syndicat national du jeu vidéo. C’est également un marché en constante croissance depuis trente ans (en moyenne 10 % par an, selon le SNJV). Un marché où la France a connu son heure de gloire jusqu’en 1995.

...............................................

« Dans la classe politique, le jeu vidéo, c’est encore la Gameboy ». Et Nicolas Gaume de conclure : « Ce que je veux, c’est que Quantic Dreams (le studio derrière Heavy Rain), Ubisoft (…), Ankama et les autres restent en France et s’y développent. » Avant d’avoir de beaux jours devant lui, le jeu vidéo français a un sacré parcours du combattant à franchir…

 

Dix mesures pour relancer le jeu vidéo français     

La concurrence de pays comme le Canada qui est devenu le pays d'adoption d'Ubisoft avec plus de 3000 salariés, devrait faire réfléchir le futur élu sur les mesures à prendre afin d'éviter la délocalisation des cerveaux après celle des usines.

 

 

La réponse à la question que je posais il y a quelque temps est pour le moment éloquente, car Gameloft gagne 8% et Ubisoft près de 6%, alors que le CAC40 tourne autour de +0,9%. C'est sans doute vrai que l'industrie du Numérique et du jeu vidéo profitent mieux que d'autres de cette élection présidentielle.

 

Patience et longueur de temps font plus que force ni que rage
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